viernes, 16 de enero de 2015
Una pausa en este blog, pero nos vemos en otros...
En realidad el blog estaba ya bastante pausado, pero definitivamente quedará parado sin fecha prevista de ser retomado. Quizás muy de vez en cuando haga alguna publicación muy personal que no tenga cabida en los otros blogs en los que escribo, pero serán las menos...
Por eso os remito a los otros dos blogs donde escribo de forma más o menos regular, donde además de mis historietas podéis leer a otra gente mucho más interesante que yo ;)
Primero, y para temas de juegos de tablero, miniaturas y wargames os redirijo al nuevo blog Tesoros Lúdicos, donde mi grupo habitual de juegos contará las aventuras y desventuras semanales de nuestras partidas:
Y por último, y no menos importante en absoluto, entrad en Bastión Rolero para cualquier cosa relacionada con los juegos de rol, donde un buen grupo de gente rolera del G+ nos ofrece sus opiniones y sus visiones del mundo rolero:
Y sin más, me despido con un hasta luego...
martes, 15 de julio de 2014
Los apestados del rol
Esto iba a ser un simple post en G+, pero la cosa empezó a tomar un tamaño tal, que decidí colgarlo en mi agonizante blog. Esto es una opinión personal (como todas las opiniones, por otro lado), no tengo intención de generar flame, ni nada semejante. Si quieres tomarte este texto a malas, mandarme a la mierda o decir que no sé nada de rol (que por otra parte puede ser totalmente cierto), que tú tienes la razón y yo no y cosas así, te lo puedes ahorrar, no voy a entrar a saco en el tema.
Lo primero decir una cosa importante… No soy nadie en el mundillo del rol, no he escrito nada, ni he publicado nada, y mi nombre en un libro de rol sólo sale si he participado en su crowfunding. Sólo soy un aficionado más, que empezó a jugar en septiembre de 1990, aunque lleva ya un tiempo que lamentablemente no coge unos dados para nada (aunque esperemos cambiar esta mala racha).
Dicho esto, pasamos al tema candente. Adoro D&D, no es mi juego favorito, ni fue con el que me inicié, pero lo adoro (bueno, la 4ª ed. no…). Empecé a jugar con SAM (http://descansodelescriba.blogspot.com.es/2013/04/sam-sistema-ambivalente-multitemporal.html), un pequeño juego desconocido aunque idóneo para iniciarse, llevando un mago que es lo que me molaba. Después directamente dirigí MERP, así a lo bruto y sin vaselina… De ahí a D&D, Rolemaster, La Llamada de Cthulhu, Vampiro y decenas de otros juegos que disfruté dirigiendo y roleando...
Porque sí, estimados amigos, HE ROLEADO D&D, porque SI, es un juego de rol, y SI, es posible rolearlo. De la misma forma que puedo rolear Cthulhu, Vampiro, Mago, Aquelarre, Dragon Age, Exo, Dark Heressy, Star Wars, Stormbringer, L5R, FATE, Unknown Armies, Warhammer, Kult y demás… Si, roleando, interpretando, basando las partidas en historias personales de los personajes, haciendo narración compartida cuando aun no existía ese término, jugando y disfrutando de todos los juegos de rol que he podido jugar. Si yo, que soy un don nadie en el rol, he podido hacerlo… ¿cómo es que supuestas eminencias en el mundillo no pueden rolear D&D, y ni siquiera lo consideran rol? No soy mejor que ellos, así que ¿dónde está el problema? ¿Será que no doy tanta importancia al sistema y sí al trasfondo y ambientación? ¿Será que no tengo prejuicios contra nada y me gusta leerlo y probarlo antes de hablar?
El problema puede ser las ganas de muchos roleros actuales queriendo romper con el pasado, denostando lo antiguo porque si, y ensalzando lo nuevo también porque sí. Hay rol clásico bueno y rol actual bueno, hay rol malo clásico y rol actual malo. Pero parece que queda mucho más cool poner a parir lo clásico y ensalzar ciertos sistemas modernos aunque no sean demasiado versátiles. Porque efectivamente, no me gustan todos los sistemas, y algunos que se ponen de moda en los círculos en los que me muevo me parecen directamente horribles… pero ¿y qué? No tengo la necesidad de machacar al sistema y a los que lo juegan mientras ensalzo las bondades de los que si me gustan…
Ayer comenté algo parecido… me da la sensación de que hay una "élite rolera" que a los que nos gusta D&D nos quieren estigmatizar como apestados… En poco tiempo en las jornadas deberemos llevar un símbolo de D&D amarillo cosido a la ropa para que los roleros de bien nos puedan identificar como apestados. Después llegarán las zonas de juego de concentración, rodeadas con alambre de espino, y tendremos que jugar ahí, fuera de la zona habitual, para no mezclarnos con el resto… ¿Cuál será el tercer paso?
Seré un buenista, si, pero no soy imbécil; seré tolerante, pero eso no quiere decir que me guste todo; seré un rolero clásico, pero no me cierro en banda a nada… En fin, juega a lo que quieras, pasa de jugar a lo que no te guste, pero déjanos al resto hacer lo mismo porque, en definitiva (y esto se puede aplicar también a mí y a este post)…
Lo primero decir una cosa importante… No soy nadie en el mundillo del rol, no he escrito nada, ni he publicado nada, y mi nombre en un libro de rol sólo sale si he participado en su crowfunding. Sólo soy un aficionado más, que empezó a jugar en septiembre de 1990, aunque lleva ya un tiempo que lamentablemente no coge unos dados para nada (aunque esperemos cambiar esta mala racha).
Dicho esto, pasamos al tema candente. Adoro D&D, no es mi juego favorito, ni fue con el que me inicié, pero lo adoro (bueno, la 4ª ed. no…). Empecé a jugar con SAM (http://descansodelescriba.blogspot.com.es/2013/04/sam-sistema-ambivalente-multitemporal.html), un pequeño juego desconocido aunque idóneo para iniciarse, llevando un mago que es lo que me molaba. Después directamente dirigí MERP, así a lo bruto y sin vaselina… De ahí a D&D, Rolemaster, La Llamada de Cthulhu, Vampiro y decenas de otros juegos que disfruté dirigiendo y roleando...
Porque sí, estimados amigos, HE ROLEADO D&D, porque SI, es un juego de rol, y SI, es posible rolearlo. De la misma forma que puedo rolear Cthulhu, Vampiro, Mago, Aquelarre, Dragon Age, Exo, Dark Heressy, Star Wars, Stormbringer, L5R, FATE, Unknown Armies, Warhammer, Kult y demás… Si, roleando, interpretando, basando las partidas en historias personales de los personajes, haciendo narración compartida cuando aun no existía ese término, jugando y disfrutando de todos los juegos de rol que he podido jugar. Si yo, que soy un don nadie en el rol, he podido hacerlo… ¿cómo es que supuestas eminencias en el mundillo no pueden rolear D&D, y ni siquiera lo consideran rol? No soy mejor que ellos, así que ¿dónde está el problema? ¿Será que no doy tanta importancia al sistema y sí al trasfondo y ambientación? ¿Será que no tengo prejuicios contra nada y me gusta leerlo y probarlo antes de hablar?
El problema puede ser las ganas de muchos roleros actuales queriendo romper con el pasado, denostando lo antiguo porque si, y ensalzando lo nuevo también porque sí. Hay rol clásico bueno y rol actual bueno, hay rol malo clásico y rol actual malo. Pero parece que queda mucho más cool poner a parir lo clásico y ensalzar ciertos sistemas modernos aunque no sean demasiado versátiles. Porque efectivamente, no me gustan todos los sistemas, y algunos que se ponen de moda en los círculos en los que me muevo me parecen directamente horribles… pero ¿y qué? No tengo la necesidad de machacar al sistema y a los que lo juegan mientras ensalzo las bondades de los que si me gustan…
Ayer comenté algo parecido… me da la sensación de que hay una "élite rolera" que a los que nos gusta D&D nos quieren estigmatizar como apestados… En poco tiempo en las jornadas deberemos llevar un símbolo de D&D amarillo cosido a la ropa para que los roleros de bien nos puedan identificar como apestados. Después llegarán las zonas de juego de concentración, rodeadas con alambre de espino, y tendremos que jugar ahí, fuera de la zona habitual, para no mezclarnos con el resto… ¿Cuál será el tercer paso?
Seré un buenista, si, pero no soy imbécil; seré tolerante, pero eso no quiere decir que me guste todo; seré un rolero clásico, pero no me cierro en banda a nada… En fin, juega a lo que quieras, pasa de jugar a lo que no te guste, pero déjanos al resto hacer lo mismo porque, en definitiva (y esto se puede aplicar también a mí y a este post)…
miércoles, 5 de febrero de 2014
Batalla de Antietam (III): Final de la Batalla
Los únicos movimientos importantes los realiza la caballería de Stuart, que de nuevo reorganizada, vuelve a castigar el flanco derecho unionista, destrozando la división de Williams, cuyas últimas brigadas aguantan como puede. McClellan, viendo que todo el ataque por el norte peligra al tener su flanco derecho expuesto, ordena a Sumner que asigne su división de reserva a reforzarlo. French y sus hombres cruzan todo el frente nordista a marcha forzadas para llegar a su nuevo puesto antes de que sea demasiado tarde.
Doubleday comete un error, teniendo comprometidas las brigadas de Gibbon, Phelps y Hofmann, y debilitadas por el ataque, decide ordenar que sigan presionando, pese a estar aisladas del resto de unidades unionistas. Pagará caro ese error, pese a que en un principio logra hacer retroceder aun más a las brigadas de Lawton.
martes, 7 de enero de 2014
Batalla de Antietam (II): Horas centrales del día
10:15 a 11:30 El milagro para los unionistas llega… Sumner se acerca al frente de Jackson y libera la presión sobre el flanco izquierdo nordista. Hill se retira a posiciones defensivas al ver el avance de Sumner a su retaguardia. El sur ha perdido una oportunidad única de hacer desmoronar el ataque unionista.
| La batalla se torna de tono azulado |
El resto de las tropas azules aprovecha para reorganizarse y salvo algún proyectil de artillería, no hay más movimiento en la zona. Hooker respira tranquilo al ver cómo se retiran las tropas de su flanco, que estaba cayendo poco a poco y, sabiamente, decide no perseguir a las tropas de Hill e intentar reorganizar sus líneas para atacar junto a Sumner más tarde.
Jackson, igualmente, da órdenes a su muro defensivo de que se reorganice. Jones y Lawton mantienen la línea, mientras que Hood protege la retirada de Hill a líneas sudistas.
En el este, Longstreet da órdenes a McLaws de posicionarse hacia el norte alargando el muro de Jackson e impedir así el flanqueo de las unidades de Sumner a Anderson, general de la división más oriental del muro de Jackson. Pero McClellan ve ese movimiento y decide presionar más aún el ataque por el norte… Da órdenes a Burnside de cruzar el Antietam lo más rápidamente posible.
domingo, 22 de diciembre de 2013
Batalla de Antietam (I): Primeras horas de la mañana
| Hooker se acerca desde el norte a las posiciones de Jackson |
05:45 de la mañana, cercanías de Sharpsburg, Maryland, 17 de septiembre de 1862. Al norte de la pequeña ciudad las tropas del general Hooker se acercan a la línea defensiva de ‘Stonewall’ Jackson y tras ellas, el cuerpo de Franklin les sigue para apoyar el ataque por el norte. Está a punto de comenzar la primera gran batalla en territorio unionista de la Guerra Civil Americana, y la que se convirtió, a su vez, en la más sangrienta de la guerra de un solo día… Cerca de 23.000 bajas entre muertos, heridos, prisioneros y desaparecidos. La batalla de Antietam o Batalla de Sharpsburg. Una batalla que no tuvo un vencedor claro…
El general McClellan, al mando de las tropas unionistas, unos 87.000 hombres, se enfrenta al que pueden ser los mejores generales confederados de la guerra: Lee al mando de todas las tropas sudistas, con Jackson comandando la defensa por el norte y Longstreet el flanco este, con un total de 45.000 hombres… Casi la mitad que las tropas nordistas.
| Franklin se aproxima para apoyar a Hooker en la ofensiva |
Pero Lee conocía perfectamente a McClellan… sabía que era un general muy conservador y poco orientado al ataque. Aprovechando eso, decidió plantar cara al avance unionista en Sharpsburg. Y no se equivocó, el general McClellan, suponiendo un ejército confederado mucho mayor, decidió atacar únicamente en el frente norte, dejando al otro lado del rio Antietam, al este de Sharpsburg, la mayor parte de su ejército durante casi la mitad del día. Esta ineficacia ofensiva dio a Lee el suficiente respiro para organizar y mantener la defensa de la ciudad. Si McClellan hubiera atacado desde el norte y desde el este desde el primer momento, el desenlace de la batalla probablemente hubiera sido muy distinto.
Usando el juego Glory III de Richard Berg, editado por la gran GMT, vamos a recrear esta batalla en la mesa de juego. El sistema Glory, pese a no ser el mejor del mundo, es suficientemente ágil y sencillo para poder jugar una batalla tan grande sin que resulte algo tedioso. Sus hermanos mayores de la casa, la serie Great Battles of the American Civil War son juegos más completos, pero a su vez más densos y complicados. Glory no es más que una simplificación, cortando cosas de aquí y de allá, de los GBotACW, generalizando cosas para hacer las batallas más jugables perdiendo algo de realismo en ellas.
| Unidades unionistas al otro lado del Potomac, y Longstreet a la espera |
¿Qué pasará en esta recreación de la batalla? ¿Logrará Lee detener el avance nordista y mantener Sharpsburg bajo dominio sudista o McClellan aplastará el ejército confederado expulsando a Lee más allá del rio Potomac? Vamos a verlo…
viernes, 19 de octubre de 2012
De AGE y otros sistemas de juego
Sencillo y elegante... Así definí el sistema AGE tras terminar de leer los manuales de la Caja Básica de Dragon Age. Con sus carencias y sus virtudes, que de todo tiene al igual que el resto de sistemas, me parece un conjunto de reglas divertido, ágil y suficientemente completo para que sea viable jugar una campaña con él. Y la ambientación del Dragon Age me encanta, así que... ¿Qué más puedo pedir? Ah, sí cuatro jugadores, cada uno más loco que el anterior, que según me han dicho (no sé cuán mentirosos son) se lo están pasando de puta madre con las partidas. ;-)
¿Qué echo en falta en el juego? un sistema de habilidades propiamente dicho... Al final el sistema se basa casi por completo en tiradas apoyándose en la característica, sumando un +2 si se tiene la especialización (habilidad) adecuada. No tiene más, y a su vez es una de sus virtudes y una de sus carencias... Dos caras de una misma moneda, sencillez y simplismo.
miércoles, 17 de octubre de 2012
Bienvenido a la Máquina
Hay veces que (re)descubrir un tema musical hace que te obsesiones con él, es algo que todos nos ha pasado alguna vez, y no paramos de escuchar la misma canción una y otra vez. Precisamente es lo que me ha pasado a mí con ‘Welcome to the Machine’, segunda pista del disco ´Wish you Were Here’ de Pink Floyd. Que llevo ya una larga época bastante metido en su música es algo bastante evidente, pero cada día descubro algo nuevo de ellos que hace que me gusten algo más.
En este disco hay otras obras mucho más conocidas como la propia ‘Wish you were here’ un himno del grupo y uno de sus temas más conocidos, o la larguísima y maravillosa ‘Shine on you crazy diamond’, de 9 partes dividida en dos tracks, el primero y el último. Pero, como siempre, son las composiciones oscuras del genio Roger Waters las que más llaman mi atención. Cabe destacar, una vez más, que mi disco favorito de Pink Floyd es 'The Wall', la obra maestra de Waters, aunque hay que reconocerle a David Gilmour la musicalidad e instrumentalizaciones que le dio en muchas de sus partes, y que redondean la composición de este mítico disco de la historia de la música.
martes, 9 de octubre de 2012
Britania en guerra: Los Cymri se preparan para combatir
Alrededor del siglo X, en Powys, actual Gales...
Glyndwr ap Rhys, un pequeño caudillo galés dialogaba con su hijo Ithel al calor del fuego de su casa, mientras
sorbían aguamiel caliente de un par de cuencos de barro.
"Hijo, las tribus cimry nos unimos de nuevo contra
un enemigo común, algo que no pasaba desde tiempos de nuestros
ancestros, los tiempos de leyendas en las que el gran caudillo nos guió
en contra de nuestros enemigos sajones en la batalla
del Monte Badon.
Soy viejo para liderar todas mis tropas, apenas
puedo combatir a pie, pero encima de mi caballo aun puedo aplastar
enemigos. Por eso, hijo mio, te pido que comandes a nuestros priodaur a
la victoria cuando yo no pueda. Eres joven, fuerte,
y has sido educado para ser mi heredero. Nunca dudes de tu capacidad
para el liderazgo, y si algún uchelwyr lo hace, demuestra que se equivoca con tus valerosos actos y tu capacidad de mando. Si ni aun así te acepta como líder demuestra que llevas la razón y la sangre de nuestros nobles antepasados partiéndole la cabeza con tu espada.
Mañana cuando despunte al alba despídete de tu
mujer y de tus hijos, partimos a la batalla acompañados de nuestras
tribus vasallas. Tú cabalgarás a mi lado y todos verán quién me
sustituirá al mando si caigo en combate.
Brindemos por ello, hijo mio, y que Jesucristo nos guarde en la batalla."
martes, 2 de octubre de 2012
Pilotemos un TIE Fighter y combatamos a la escoria rebelde
Ayer aparecí en casa con un ejemplar de X-Wing bajo el brazo, acompañado de unas cuantas navecitas más. Sí, me he dejado un pastón, es cierto… Un pastón considerable. Pero estoy contento con el producto. También ayuda que Wargames Bilbao tenga un precio sensiblemente inferior al PVP habitual, y aunque sigue teniendo un PVP elevado, comprándoselo a mi tendero maligno favorito, no lo es tanto. Además, siempre que es posible le compro a él, que por algo es mi tendero... Me trata bien, me cuida y me trae la droga, estooooo, las frikadas que necesito (y muchas veces las que no necesito y luego acabo necesitando XDDDD) Un saludo Jesus si me estás leyendo ;-)
¿Pero tan elevado es? Comparándolo con su juego primo-hermano, Wings of War, no me lo parece tanto. Vale, cada nave ‘suelta’ de X-Wing vale un 50% más que un avión de Wings of War, que es mucho porcentaje, aunque el básico sale algo más asequible. Pues sigue sin parecerme algo desorbitado para ir comprando navecitas muy poco a poco tras el gran desembolso inicial. La calidad de los componentes del juego es muy buena, la pintura de las naves es excelente, muy superior a las miniaturas prepintadas de muchos otros juegos, y la calidad del resto de material, contadores, cartas, dados, etc. es muy alta. Que Edge y FFG nos tienen acostumbrado a una alta calidad en sus productos es algo innegable… que para muchos su precio es demasiado elevado, también. Debe de ser que estoy acostumbrado ya a lo que cuestan muchos wargames de miniaturas, en especial nuestro amado y a la vez odiado WH40K, pero comprendo que para los que no le dan demasiado al hobby de las minis, este juego se pueda salir de madre con los precios.
lunes, 1 de octubre de 2012
Yo también soy de la Marca del Este
No voy a contaros de nuevo lo que todos ya sabeis, que las catastróficas inundaciones de Lorca han afectado grávemente a Steinkel, creador de Aventuras en la Marca del Este (Se acabó... y Como una roca en el mar). Tampoco voy a proponer cómo ayudar a nuestro amigo, para eso hay gente que sabe más de este mundillo, conoce mejor las posibilidades y ya han abierto iniciativas, como Holocubierta y NoSoloRol (PDFs de La Marca), Ludotecnia (Saqueadores de Tumbas y Rohan atiende la llamada), Outcasted Project (Heroes por la Marca), La Puerta de Ishtar (Ayudemos a la Marca del Este) y Demonio Sonriente (La Marca del Este te necesita). Me conformaré con apoyar cualquier iniciativa en la que pueda colaborar para ayudar a una persona, a la que apenas conozco, pero debo mucho. Y de eso va esta entrada, de por qué aprecio y quiero apoyar tanto a alguien a quien no conozco (aún) personalmente y con la que tengo una relación basada únicamente en las redes sociales.
lunes, 17 de septiembre de 2012
Crónicas de un Rolero Cebolleta. Capítulo 2: Ampliando el catálogo clásico de rol
| ------------------------------------------- RQ Básico y Avanzado |
| Magia, magia, magia... |
La razón es que, en los últimos años de mi época dorada rolera, siempre quedábamos allí para jugar, reunirnos... Aquella salita se convirtió en mi segunda casa durante varios años. Hay que comentar que la casa de los padres de mi amigo era enorme, se puede decir que casi tenía dos alas, y éste se apropió de aquel despacho, o salita, o pequeña biblioteca, como queráis llamarlo para nuestro disfrute. Por ello allí llevamos mucho de nuestro material, para tenerlo más a mano... Lástima que mi amigo se fué a trabajar fuera, y perdimos el contacto, y con él mucha de mi colección clásica.
viernes, 14 de septiembre de 2012
Crónicas de un Rolero Cebolleta. Capítulo 1: De por qué Rolemaster tiene un lugar especial en mi corazón como pocos otros juegos
Desde hace ya tiempo quería hacer una serie de artículos recordando mi era dorada del rol, de los 15 a los 25 aproximadamente, y por fin decidí empezarlos hace un par de días, tras ver las entradas en el G+ de Wulwaif Ygliakson y Terrax el Maestro que me remitieron al blog La Torre de Ébano, el cual me remitió al blog Petrificación o Polimorfía, donde me enteré que el pdf del HARP estaba por 5$ (si no ha quedado claro, preguntad XD). No pude evitar comprar el juego heredero (muy simplificado, eso sí) del Rolemaster, el juego de Fantasía al que más horas he jugado, y más he disfrutado... Si, y es que en nuestro grupo apenas jugabamos a D&D y nos gustaba más Rolemaster.
En estos momentos habrá gente leyendo esto que se rasgue las vestiduras y me llame de todo. Así que a ver... los fans de D&D pónganse en la cola de la derecha para soltarme dos guarrazos, los fans de Rolemaster a la izquierda para darme un abrazo... A veeeer, Rolemaster a la izquierda... ¿Quiere alguien ponerse a la izquierda, por favor?... ¡Que alguien se ponga en la fila de la izquierda, coño, que no entra nadie más en la de la derecha! XDDDD
jueves, 6 de septiembre de 2012
VI Torneo de DBA en Wargames Bilbao
El calendario de actividades de Wargames comienza a animarse con el ya clásico torneo de DBA. Aquellos que estén interesados daos prisa en apuntaros, ya que sólo hay 24 plazas que se suelen llenar en pocos días.
Más información aquí.
miércoles, 5 de septiembre de 2012
De nuevo a la actividad
Y aquí estamos de vuelta después de unos extraños par de meses dispuestos a comernos el mundo aunque éste acabara devorándome antes o después, como pasa siempre, y la realidad acabará imponiéndose a los anhelos y a los deseos.
Como una declaración de intenciones os comento lo que veremos en los próximos meses en el blog:
Comenzaremos por comentaros mis vacaciones en el crucero y como me ayudaron en gran parte a aplacar un poco la tristeza por la reciente muerte de mi padre, y os presentaré a una persona que me ayudó a dar este paso, el humorista del barco, que fue un faro en medio de una tormenta que me ayudó a coger un rumbo definido.
Después retomaremos el hilo friki del blog presentándoos nuevas partidas de rol y narraciones de las mismas, más minis, y más batallas que hagamos. Y además continuaremos con mis post de canciones favoritas.
Lo dicho, no os libraréis de mí tan rápidamente, jejejeje Gracias por seguir ahí :-D
EDIT: Y no olvidemos algunas photoreview de algunas de mis joyas, mis artículos de coleccionista de los que estoy orgulloso.
Como una declaración de intenciones os comento lo que veremos en los próximos meses en el blog:
Comenzaremos por comentaros mis vacaciones en el crucero y como me ayudaron en gran parte a aplacar un poco la tristeza por la reciente muerte de mi padre, y os presentaré a una persona que me ayudó a dar este paso, el humorista del barco, que fue un faro en medio de una tormenta que me ayudó a coger un rumbo definido.
Después retomaremos el hilo friki del blog presentándoos nuevas partidas de rol y narraciones de las mismas, más minis, y más batallas que hagamos. Y además continuaremos con mis post de canciones favoritas.
Lo dicho, no os libraréis de mí tan rápidamente, jejejeje Gracias por seguir ahí :-D
EDIT: Y no olvidemos algunas photoreview de algunas de mis joyas, mis artículos de coleccionista de los que estoy orgulloso.
miércoles, 1 de agosto de 2012
Agur aita
Pese a que hace poco más de dos semanas estaba con mi padre tomando un vino, charlando y riéndome, ya desde ayer él está tomando una gran jarra de cerveza en el Valhalla junto a Odín. Se nos fue tras unos días muy duros, casi sin avisar... Todo ha sido rápido y totalmente inesperado, pero ha terminado, y, aunque es duro decirlo, ha sido mejor que haya sido así.
Te echaré de menos aita, agur...
lunes, 30 de julio de 2012
Desconectamos...
Por variados motivos, llevamos desconectados del mundo del blog y del G+ un tiempo, y así seguiremos... Pero volveremos.

jueves, 21 de junio de 2012
SOTR - Frau Tear prepara la contraofensiva
Frau Tear estaba nerviosa, más de lo habitual para un no-muerto de su poder que apenas tiene miedo a nada. No paraba de dar vueltas en el Salón del Círculo Interno del Castillo de Wewelsburg y pensar en los acontecimientos recientes. En la última batalla en el frente Rumano todo había ido mal y los soviéticos no sólo habían conseguido romper la linea y establecer una cabeza de puente en el territorio, sino que, además, lograron inutilizar y capturar uno de los nuevos Tigermech. Además la mayoría de sus esclavos habían sido destruidos, y sólo ella, sus discípulas y unos pocos siervos habían conseguido huir de la masacre, ¿y todo para qué?... No consiguieron detener el avance soviético y sólo consiguieron destruir unos pocos e insignificantes mechs ligeros, un par de medios y una mínima parte de la infantería enemiga. Un leve rayo de esperanza que hubiese salvado la tarde, ocurrió cuando sus esclavos lograron reducir casi a cenizas una extraña criatura, un ser que el enemigo nunca había mostrado hasta entonces, pero lamentablemente no pudieron recoger ninguna muestra de tejidos para enviar a los laboratorios de los Von X. Esto, al menos, hubiera endulzado algo la derrota, ya que las investigaciones sobre los restos seguramente hubieran dado pistas del origen del ser y hubieran servido de gran ayuda en los experimentos de los laboratorios en Gibraltar. En resumen, un desastre para el SS-SWD (Desarrollo de Armas Secretas de las SS).
Dia de Flames of War en Wargames Bilbao
De nuevo tenemos día temático en Wargames Bilbao, el sábado 23. Esta vez jugamos a Flames of War, el juego de miniaturas de la Segunda Guerra Mundial. Ideado para ir conociendo y acostumbrándonos a la 3ª edición, el día estará dedicado por completo a este reglamento. 5 mesas preparadas para 10 jugadores, que se irán rotando a lo largo del mismo.
Desgraciadamente yo no podré ir, es el cumple de la jefa y nos vamos de fin de semana, pero os invito a todos a pasar, ver y/o jugar a este divertido juego.
martes, 12 de junio de 2012
Wish You Were Here
Hace poco más de 10 días estábamos Rob, tú y yo, con nuestras respectivas, tomando unos Gin-Tonic junto al Guggenheim, disfrutando del sol, y sí, reconozcámoslo, mirando a las universitarias que volvían de la Universidad de Deusto. Ahora llueve, y estamos a más de 9500 km. de distancia…
Hace unos meses estuvimos todas las parejas de fin de semana en León, donde visitamos una preciosa ciudad, comimos y bebimos genial, y disfrutamos de un fin de semana fuera de la rutina habitual. Ahora los fines de semana no son lo mismo, os echamos de menos, y estamos a más de 9500 km. de distancia…
Hace unos pocos años apenas si hablábamos de otra cosa que no fuese Hard Rock, chicas y vino, ahora hablamos como amigos íntimos, pero estamos a más de 9500 km. de distancia…
Primero fuiste un compañero de trabajo, luego te hiciste mi amigo, luego, por circunstancias de la vida te convertiste en mi jefe, poco después cambié de departamento, y ahora seguimos trabajando en la misma multinacional, pero a más de 9500 km de distancia…
Yo estoy en Bilbao, tú de nuevo en Porto Alegre, tu ciudad natal, y aunque sigues diciendo que volveréis para quedarte aquí, todos sabemos que no es algo fácil. Me conformo con que nos veamos alguna vez cada año, y poder mantener el contacto por mail, aunque sea a más de 9500 km. de distancia…
Te echamos de menos amigo mío, ojalá estuvieses aquí…
miércoles, 6 de junio de 2012
Día de Operation Squad en Wargames Bilbao
Bueno, nuesto amigo Gehiegi quiere que nos pasemos encerrados en la tienda todos los sábados a costa de algún divorcio de otro y si ya para este sábado teníamos Día de Malifaux, para el próximo, día 16, nos propone pasarnos al wargame histórico jugando a Operation Squad. Un juego táctico en la WWII. Altamente recomendble... teneís más info aquí.
¡¡¡Pasaos por la tienda a ver las partidas, o a jugarlas, qué demonios!!!
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